By Ricardo García | August 17, 2012 3:40 PM CDT

Videojuegos mexicanos presentes en Gamescom 2012 de Alemania

Últimas Noticias de Tecnología

Videojuegos mexicanos presentes en Gamescom 2012 de Alemania

 

Videojuegos mexicanos presentes en  Gamescom 2012 de Alemania
Videojuegos mexicanos presentes en Gamescom 2012 de Alemania

Desde el día de ayer y hasta el día 19 de agosto de 2012, en la ciudad de Fráncfort, Alemania, once empresas mexicanas participarán en la feria internacional de entretenimiento interactivo Gamescom 2012.

En esta feria participaran las mejores empresas dedicadas al sector de los videojuegos informó el día de hoy la Embajada de México en Alemania.

Las empresas mexicanas presentarán sus novedades y avances en el pabellón Mexico Games con apoyo de Eurocentro NAFIN y ProMéxico.

A pesar de la crisis económica mundial, que ha afectado la mayoría del sector industrial, el sector de los videojuegos en particular no se ha visto afectado del todo, con un crecimiento promedio anual de 18.7% según datos proporcionados por la Embajada de México en el periodo 2004-2010.

En la exhibición, emprendedores como Roberto Rochín con su juego de pelota Pok-ta-Pok para iOS, se encuentran buscando una oportunidad entre un mar de más de 600 expositores de 40 países diferentes.

Rochín y un equipo de profesionales entre artistas y programadores, crearon este juego cuyo título significa "salta, brinca, salta" y que busca expandir el conocimiento de la cultura Maya en todo el mundo al mismo tiempo que está basado en investigaciones realizadas durante la producción de la película "Ulama, el juego de la vida y de la muerte" también de Rochín quien cuenta con un libro del mismo título.

En el juego, Xico, un perro xoloitzcuintle inspirado en la mitología azteca, sirve de guía espiritual a los jugadores.

Con la aparición de nuevas consolas portátiles por parte de las grandes empresas de videojuegos, se prevé que la industria del videojuego continúe creciendo en nuestro país debido a que México es uno de los 15 mercados a nivel mundial que tiene mayor consumo en esta industria, con una facturación de 757 millones de dólares en el 2010, aunque en el 2011 el volumen de los negocios descendió hasta 718 millones de dólares.

Se prevé que la industria de los videojuegos volverá a crecer para este 2012 alcanzando previsiblemente los 893 millones de dólares. Y para el 2013 se prevé que el mercado alcance el valor de 1,002 millones de dólares.

 

 

This article is copyrighted by International Business Times.
Share

Discutir este artículo

Agregue los comentarios como invitado o Ingrese para seguir los comentarios
*Name
International Business Times Secutiry Check
Security Code